## Nickel y Nushell — sí, pero con cuidado

Primero el diagnóstico honesto:

```
Rust       →  la audiencia es Rust — terreno seguro
Nickel     →  muy pocos en la sala lo conocerán
Nushell    →  algunos lo conocen, mayoría no
```

El riesgo es que suenen como stack personal en lugar de solución general. La oportunidad es exactamente esa rareza — **tú los usas en producción cuando casi nadie lo hace todavía**.

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## Lo que cambiaría en el slide de Nickel

Ahora dice:

> *"YAML rejected. TOML rejected. Reason: no type safety."*

Eso es defensivo. Empieza por la solución, no por el rechazo:

```
Antes: "YAML rejected. TOML rejected."
       (suena a preferencia personal)

Después: "Config is code. If it's code,
          it deserves a type system."
         (suena a principio)
```

Y añadir una línea que conecte con el DAG:

> *"Nickel is where the DAG is defined. Rust is where it runs. The compiler validates both."*

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## Nushell — actualmente casi invisible

La charla lo menciona en los PDFs de tu proyecto pero no aparece como concepto en los slides. Eso es una pérdida porque Nushell es **el puente** — el lugar donde el DAG definido en Nickel se convierte en ejecución Rust. Sin ese puente, la historia tiene un agujero.

Un slide corto o una adición al slide de Nickel:

```
Nickel   →  defines what is valid        (compile time)
Nushell  →  orchestrates what happens    (the bridge)
Rust     →  executes with guarantees     (runtime)

Three layers. Each catches what the previous can't.
```

Eso no necesita explicar qué es Nushell en detalle. Solo su rol en la cadena.

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## La optimización más importante de todas

Ninguna de estas. Es esta:

**El slide de los metros — 🛡 😴 🔥 — aparece por primera vez en Stage 1 pero nunca se explica.**

Si lo explicas en 10 segundos al inicio:

> *"Three metrics. Security. Sleep. Fire-fighting. Watch them move."*

Y luego dejas que evolucionen solos a lo largo de la charla, tienes un hilo visual que hace todo el trabajo emocional sin palabras. El momento donde 🔥 baja de ●●●●● a ●○○○○ después de Rust es el momento más poderoso de la charla — pero solo si la audiencia sabe desde el principio lo que están viendo.

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## Prioridad de cambios

```
Impacto alto, esfuerzo mínimo:
  1. Explicar los metros al inicio — 10 segundos
  2. DAG — tres menciones quirúrgicas ya descritas
  3. Nickel: cambiar "rejected" por el principio

Impacto medio, algo de trabajo:
  4. Nushell visible como puente — añadir al slide de Nickel
  5. "More years" con la segunda mitad

Dejar como está:
  6. Todo lo demás — no tocar lo que funciona
```

> El mayor riesgo de una charla buena no es mejorarla — es sobre-editarla. Estos cinco cambios tienen retorno claro. Más allá de aquí, el rendimiento decreciente aplica.
